【ゼンゼロ】迷いの地Ver2.0|プリズム構想の仕様と性能一覧【ゼンレスゾーンゼロ】

ゼンレスゾーンゼロのプリズム構想に関する最強Tierと評価まとめを紹介するアイキャッチ画像。エーテル活性15クリアのための初心者向け攻略情報と、迷いの地Ver2.0に対応した内容を強調。右側にはキャラクター(リン)を配置。

どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)です。

今回は「迷いの地 Ver2.0」の新要素――戦術プリズム構想について解説していきます。

このプリズム構想、種類がかなり豊富で「どれを選べばいいの?」と迷う方も多いはず。

  • どれを選べばよいか迷っている
  • 高難易度をクリアできるプリズム構想が知りたい

そんな方のために、本記事では全プリズム構想を徹底調査し、初心者にもわかりやすく解説しています!

「迷いの地」で迷っているプロキシ諸君、ぜひ最後までチェックしてみてください!

目次

プリズム構想とは?

プリズム構想の基本仕様

プリズム構想は攻略の要となる重要な要素

戦術プリズム構想は、Ver 2.0で実装された特派調査専用の強化システムのこと。

従来の専用武装と同じく、特定のエージェントのスキルや能力を向上させる効果があります。

高難易度攻略において、欠かせない要素のひとつです。

専用武装と似てるけど、どう違うの?

ユウ吉

プリズム構想の違う点は主に2つ!

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専用武装との違いは?

スクロールできます
項目プリズム構想専用武装
モード特派調査戦線掃討元凶殲滅戦
カスタマイズ性α/β分岐によるポテンシャル分岐効果は固定

最大の違いは、αβの2種類の追加効果が選択できること。

従来の専用武装の効果は固定でしたが、プリズム構想は分岐により追加能力が変化するのが特徴です。

ユウ吉

プリズム構想は、SランクやAランクの専用武装の効果を再構成・調整して作られた新システムです。

どのキャラに装備できる?

Ver2.0では次のキャラに、プリズム構想を装備できます。

ユウ吉

専用武装を持っていたキャラも
プリズム構想が新しく登場します

強化方法は?

オフィーリアと会話時に分岐ポテンシャルを選択

プリズム構想の強化方法は2つあります。

1つ目は、親友との会話にいるNPC「オフィーリア」と会話する方法。

所持しているプリズム構想の中から、分岐ポテンシャルを選択できます。

ただし、強化できるプリズム構想がない場合、何もイベントが起きません。

該当キャラを複数編成して、プリズム構想は多めに持っておくようにしましょう。

開始時点の左にいる「神出鬼没な研究員」と会話する

2つ目は、NPC「神出鬼没な研究員」のミッションをクリアすること。

ミッションはカード形式で選択し、特定の条件をクリアで戦術プリズム構想を1回強化できます。

出現するカードは複数あり、毎回ランダムで3つの中から選択。

ユウ吉

カードは全部で6種類あります

カードエリア数強化条件
マラソン「動かざること山の如し」5エリア吹き飛ばされた回数が計5回以下
マラソン「守銭奴」5エリアギアコインを消費して商品を購入していない
マラソン「汎なる肉体」8エリア汎用レゾブレムを1枚獲得
マラソン「贅沢三昧」8エリア消費したギアコイン計500枚以上
マラソン「疾風オールバック」5エリア消費時間が300秒未満
マラソン「記号学の原理」8エリア偶然の出会いに1回以上遭遇

エリア数の違いにより、入手できるタイミング異なります。

  • 5エリア:1体目のボスを撃破した後
  • 8エリア:2つめのマップの3回目の遭遇を完了した後

当然、はやく入手できた方が攻略の難易度は下がります。

オススメは、「守銭奴」「疾風オールバック」「記号学の原理の3つ。

どれを選んでも報酬は同じなので、達成しやすいものを選択しよう!

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プリズム構想の入手方法

開始時点から右にいる「オフィーリア」から1種類、入手可能

従来の専用武装と同じくミッション開始時に、拠点右側にいるNPC「オフィーリア」から設定できます。

まばらなエーテル粒子は、迷いの地クリア時に入手可能

プリズム構想の中には初めから選択できないものあり、「まばらなエーテル微粒子」を消費して開放可能です。

プリズム構想は道中の敵を倒すことでも入手できます。

ユウ吉

該当するエージェントが複数いる場合、
複数のプリズム構想から抽選されます

プリズム構想一覧

総合評価は5段階で表示し、発動のしやすさ高難易度で活躍できるかを基準に判断。

  • ★5(最強)
  • ★4(使える)
  • ★3(状況によって使える)
  • ★2(弱い)
  • ★1(選ぶ価値なし)

星の評価がプリズム構想の優先度になります。

ユウ吉

高難易度では被弾のリスクが大きいため
自動回避など防御性能の高いプリズム構想を高く評価しています

儀玄

プリズム構想オススメ分岐総合評価
貫く青溟の影分岐β
共鳴せし五銖分岐β
黒き翼、煌く呪符分岐β
戦術プリズム構想のくわしい解説

貫く青溟の影

プリズム構想のメイン効果

貫く青溟の影は、自動で攻撃を回避し反撃するプリズム構想です。

攻撃を受けたとき、自動的に極限回避が発動し、太極陣法を生成。

通常攻撃:青溟爆震

通常攻撃を押すと、青溟爆震につなげることができます。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:敵の攻撃を受けた時
  • クールタイム:12秒
分岐α&β

分岐α:通常攻撃5段目・極限回避時にアドレナリン∔10Pt

分岐β:極限回避時に会心ダメージ+96%

スキル回転率を重視するならα、火力を追求するならβを選択!

おすすめ度の評価理由

総合評価:★5

自動回避と会心ダメージの補正(分岐β)が優秀。

特に、高難易度では1つのミスが全滅に繋がりかねないため、保険をかけれると安心!

ユウ吉

迷ったら、分岐βを選択しましょう!

共鳴せし五銖

プリズム構想のメイン効果

共鳴せし五銖は、通常攻撃:青溟爆震強化特殊スキル:青溟爆震・破を強化するプリズム構想です。

青溟爆震・強化特殊スキル・終結スキルが命中すると、透徹ダメージ+20%(最大3重)

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:青溟爆震・強化特殊スキル・終結スキルを命中する
  • クールタイム:継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新
分岐α&β

分岐α:青溟爆震、青溟爆震・破が命中すると、全属性耐性-40%

分岐β:青溟爆震、青溟爆震・破を発動するたび、与ダメージ+18%(最大4重)、術法値+30Pt

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

最大で透徹ダメージ+60%、与ダメージ+72%(分岐β)で火力を底上げできる。

分岐βの術法値の回復が地味に便利。終結を回避に利用できるため、安定性が大きく上がる。

術法値の回転率も高いから、PSに自信がある人にオススメ!

黒き翼、煌く呪符

プリズム構想のメイン効果

黒き翼、煌く呪符は、「強化特殊スキル:具現せし墨跡」を強化するプリズム構想。

チャージ中は常にパーフェクトガードが発動し、術法値+15Pt・与ダメージ+18%(最大3重)を付与。

次の終結スキルが追加の与ダメージ+15%(最大3重)。

攻撃と防御を両立できるプリズム構想だ

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:パーフェクトガード発動時
  • クールタイム:継続時間15秒
分岐α&β

分岐α:パーフェクトガード時、追加でデシベル値+300Pt

分岐β:パーフェクトガード時、追加でブレイク値+30

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

パーフェクトガードで防御は安定しやすいが、アドレナリンがない状態で効果を活かしにくい。

より使いやすい「貫く青溟の影」の方が安定性は高い。

差別化するなら、分岐βを選択しブレイク特化する必要あり。

ユウ吉

分岐βの効果は撃破キャラと相性が良さそうです

儀玄の詳しい解説はこちら

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イヴリン

プリズム構想オススメ分岐総合評価
金メッキの刃分岐β
命取りの作法分岐α
暴走する焔影分岐α
戦術プリズム構想のくわしい解説

金メッキの刃

プリズム構想のメイン効果

金メッキの刃は、ダッシュ攻撃を強化するプリズム構想です。

点火準備タイムは、ダッシュ攻撃が「ダッシュ攻撃:アンブッシュ・ブラスト」に変化。

連携スキルとして扱われるため、コアスキルの倍率が適用されます。

正直、かなり地味な効果じゃないか?

ユウ吉

その分、分岐後の性能がかなり強力です

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:纏わりつく牽制が終了した時
  • クールタイム:継続時間30秒
分岐α&β

分岐α:連携スキル発動時、連携スキルの与ダメージ+20%(最大3重)

分岐β:正面から攻撃を受けたとき、支援ポイントを消費して自動でパリィ支援を発動し、会心ダメージ+40%(最大2重)、継続時間20秒。

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

分岐βの自動パリィ支援、会心ダメージ補正が強力。

ただし、メイン効果がイマイチなので前半で苦労する可能性がある。

実際に使う時は、分岐βの効果をはやめに開放したいな

命取りの作法

プリズム構想のメイン効果

命取りの作法は、燎火・燎索ポイントに関するスキルを強化できるプリズム構想です。

連携スキルの硬直時間が大幅に短縮され、与ダメージ+80%の補正がかかります。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:「追加攻撃」「クイック支援」「極限支援」が命中した時
  • クールタイム:なし
分岐α&β

分岐α:終結スキル発動時、燎火100%・燎索ポイント3Ptを獲得

分岐β:連携スキル発動時、会心率+20%・会心ダメージ+80%

ユウ吉

どちらも強力ですが、αはビルド次第で終結スキルをループさせることができます!

おすすめ度の評価理由

総合評価:★5

分岐αβどちらの効果も強力。

αは汎用武装[終結]と併用することで、終結スキルがループ可。

βの継続時間が短めなのが気になるので、筆者はαを選ぶことが多い

暴走する焔影

プリズム構想のメイン効果

暴走する焔影は、各種スキルに追加ダメージを発生させるプリズム構想です。

「クイック支援」「支援突撃」「強化特殊スキル」「通常攻撃:絞式」「連携スキル」の重撃が命中した時、敵に「炸裂」マークを付与。

他のメンバーの攻撃が命中した時、イヴリンの攻撃力370%分の炎属性ダメージ燎火を20%回復します。追加ダメージを3回与えると、炸裂マークが消失。

使用感は軽い混沌ダメージが発生する感じ

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:「クイック支援」「支援突撃」「強化特殊スキル」「通常攻撃:絞式」「連携スキル」の重撃が命中した時
  • クールタイム:炸裂マーク(継続時間8秒)、追加ダメージは2秒に1回
分岐α&β

分岐α:「炸裂」マークが付与された敵の受ける「追加攻撃」のブレイク値+25%、ダメージ+30%

分岐β:イヴリンが控えにいるとき、他メンバーの重撃が命中すると、通常攻撃:絞式と攻撃力+16%が発生

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

メイン効果、分岐αβともにトリガープルクラを活かすためのプリズム構想。

追加攻撃に特化したチームを組めれば、効果を活かしやすい。

ユウ吉

トリガー未所持なので試せてはいませんが、
特化すれば強いかもしれません

イヴリンの詳しい解説はこちら

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アストラ

プリズム構想オススメ分岐総合評価
ネオンのコンチェルト分岐α
緋色のビート分岐β
星降るワルツ分岐α
戦術プリズム構想のくわしい解説

ネオンのコンチェルト

プリズム構想のメイン効果

ネオンのコンチェルトは、アイドリック・カデンツァ状態中のバフ効果を強化するプリズム構想です。

特性ごとに上昇するステータスは以下の通りです。

  • 強攻:会心ダメージ+30%
  • 異常:異常マスタりー+60
  • 命破:透徹力+15%

強化特殊スキルが命中した時、アストラのエネルギー+4Pt、追加でビブラートが発動します。

アストラのバフ効果を底上げする堅実な効果だ

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、強化特殊スキルが命中した時
  • クールタイム:なし
分岐α&β

分岐α:「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、貫通率+20%とHPが徐々に回復

分岐β:ビブラートが命中した時、ターゲットの防御力-30%(継続時間10秒)

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

派手な効果ではないが一番堅実。

高難易度(エーテル活性12以上)では分岐αのHP回復がかなり便利。

生存確率が大きくあがるため、優先的に確保したい!

ユウ吉

アタッカーのプリズム構想を取った後に、入手を目指しましょう!

緋色のビート

プリズム構想のメイン効果

緋色のビートは、ビブラートの性能を高めるプリズム構想です。

通常時より、ビブラートの数が3倍になり、20%の確率で「閃き」のバフ効果を獲得。

「閃き」を所持した状態で、回避を行うと極限回避に変化します。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:ビブラートを発動した時
  • クールタイム:「閃き」の継続時間30秒
分岐α&β

分岐α:追加攻撃が命中した時、追加でビブラートを発動

分岐β:ビブラートの会心率+30%・会心ダメージ+60%・エーテル属性ダメージ耐性22%無視

おすすめ度の評価理由

総合評価:★2

アストラ自身の攻撃性能がそこまで高くないため、微々たる効果。

アストラを主力として使いたい場合のみ、選択肢として有効。

アストラを凸させてる場合は効果を活かしやすいかも!

星降るワルツ

プリズム構想のメイン効果

星降るワルツは、「通常攻撃:煌めきのモーメント」を追加するプリズム構想です。

エネルギー25Pt消費ごとに、「星明り」を獲得(最大3重)。

星明り1重につき「煌めきのモーメント」の継続時間∔1秒、ターゲットの防御力-20%。

ユウ吉

星明りを3重所持しているときに、
アストラに切り替えると自動的に発動します

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:エネルギーを25Pt消費時に星明りを1重獲得
  • クールタイム:防御力ー20%(継続時間30秒)
分岐α&β

分岐α:「煌めきのモーメント」が強化特殊スキル扱いになり、会心率+30%・会心ダメージ+60%

分岐β:星明り1重につき、与ダメージ+15%・エネルギー4Pt回復

おすすめ度の評価理由

総合評価:★2

緋色のビートと同様に、アストラの攻撃性能がたかくないと活かしづらい。

ふだんと違ったアストラの立ち回りをしてみたい人向け。

高難易度のクリアを目指すにはちょっと物足りない性能…。

アストラの詳しい解説はこちら

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ジェーン

プリズム構想オススメ分岐総合評価
幽影の奇襲分岐β
追い立てる時間分岐α
あざ笑う追跡劇分岐β
戦術プリズム構想のくわしい解説

幽影の奇襲

プリズム構想のメイン効果

幽影の奇襲は、通常攻撃:サルコウ・ジャンプを強化できるプリズム構想です。

強化されるのは次の2点。

  • 連続攻撃時間が大幅にアップ
  • とどめの一撃時に極限回避ができ、「サルコウ・ジャンプ・浮遊」に強化

「サルコウ・ジャンプ・浮遊」は物理属性の状態異常蓄積値+70%

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:サルコウジャンプを発動したとき
  • クールタイム:なし
分岐α&β

分岐α:状態異常にしたとき、サルコウジ・ャンプの発動回数∔1・熱狂フロウが最大(10秒に1回)

分岐β:極限回避、パリィ支援時に熱狂フロウの獲得量アップし、「限界熱狂」状態に変化(攻撃力+40%)

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

分岐αβどちらも優秀で選択に悩むが、βの攻撃力補正が魅力。

αは発動回数∔1と熱狂フロウが最大まで溜まるため、長時間「熱狂」を維持したい人向け。

対して、βは瞬間火力を求める場合に有用、チーム編成によって使い分けるのが理想。

ユウ吉

混沌軸はα、ブレイク軸はβで使い分けができますね

追い立てる時間

プリズム構想のメイン効果

追い立てる時間は、強化特殊スキルを強化するプリズム構想です。

ターゲットに命中すると、「傷跡」を付与し1秒ごとに攻撃力60%分の物理属性ダメージを与えます。

物理属性の状態異常蓄積値も溜まり、重複時は継続時間が延長。

火属性の「火傷」のような効果が発生するぞ!

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:強化特殊スキル:空を掠める・強襲を発動したとき
  • クールタイム:継続時間15秒
分岐α&β

分岐α:ジェーンが強撃を発動した時、異常マスタリー+50、状態異常蓄積効率+70%

分岐β:他のメンバーが「傷跡」状態の敵に攻撃した時、追加で発動。ジェーンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

メイン効果は、状態異常を付与する回転率をあげることができる。

分岐αは、チーム全体の異常マスタリーを強化し、発動条件もゆるい。

分岐βは、「傷跡」の効果を倍にし、メンバーの属性に応じた属性ダメージを与えることが可能。

αは「強撃」発動時、βは強化特殊スキル使用時なので、発動機会はαの方が多い

ジェーンをサポート寄りで使うなら、オススメのプリズム構想!

あざ笑う追跡劇

プリズム構想のメイン効果

あざ笑う追跡劇は、ジェーンで追加攻撃を可能にするプリズム構想です。

他のメンバーが強撃を発動したとき、ジェーンが強化特殊スキルを使用。

この攻撃は「追加攻撃」として扱われます。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:強撃を発動したとき
  • クールタイム:8秒
分岐α&β

分岐α:強撃発動時、物理属性ダメージ耐性-15%・物理属性の状態異常蓄積耐性-30%(15秒継続)

分岐β:ジェーンが3回目の追加攻撃を発動した時、連携スキルに変化し、与ダメージ+200%・状態異常蓄積効率+200%。

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

現状、物理属性の異常アタッカーはジェーンだけなので、メイン効果をやや活かしづらい。

βを選択すれば、ジェーンをバーニスビビアンのように控えから状態異常を付与できるようになる。

ユウ吉

メインで運用できる異常キャラと併用する場合にオススメです

Ver2.1で物理異常のアリス・タイムフィールドが追加されるので、緩和される可能性あり

ジェーンの詳しい解説はこちら

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カリン

プリズム構想オススメ分岐総合評価
効率的掃除術分岐β
ティータイムへ一直線分岐β
戦術プリズム構想のくわしい解説

効率的掃除術

プリズム構想のメイン効果

効率的掃除術は、通常攻撃4段目を各種スキルから派生可能にするプリズム構想です。

次のスキルが対象です。

  • 通常攻撃1、2、3段目
  • ダッシュ攻撃
  • 回避反撃
  • クイック支援

旋風のエフェクトが追加され、攻撃範囲も増加。

極限回避発動時、カリンのエネルギーを20Pt回復します(10秒に1回)

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:該当スキル発動したとき
  • クールタイム:なし
分岐α&β

分岐α:強化特殊スキル発動時、ブーストが発生。敵を引き寄せ、カリンの攻撃力630%分の物理属性ダメージ

分岐β:持続斬撃ヒット時、パワーを1重獲得。10重でカリンの攻撃力20%分の物理属性ダメージが発生。裂傷効果が重複して発動すると、継続時間が延長。

おすすめ度の評価理由

総合評価:★2

攻撃性能が低いため、攻撃役としては火力不足。

分岐はαの方がダメージを稼ぎやすく、攻撃範囲も広くなる。

エーテル活性10を超えてくると、けっこうきついな

ティータイムへ一直線

プリズム構想のメイン効果

ティータイムへ一直線は、カリンのダッシュ攻撃とクイック支援を強化するプリズム構想です。

通常攻撃長押しで一定時間、ダッシュ攻撃が継続し、敵の防御力-3%(最大10重)

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:ダッシュ攻撃、クイック支援発動時に通常攻撃長押し
  • クールタイム:継続時間15秒
分岐α&β

分岐α:該当スキル発動時、チーム全体の攻撃力+16%

分岐β:ダッシュ攻撃命中したときの、防御力ダウン効果が-6%に変化

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

カリンを補助役として活用できる。

カリンのプリズム構想の中では実用的で、αの方が利用しやすく、汎用性はたかい。

カリンをバフ要因として活用できる

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月城柳

プリズム構想オススメ分岐総合評価
朧月の清き光分岐β
春風月華分岐β
月刃追影分岐β
戦術プリズム構想のくわしい解説

朧月の清き光

プリズム構想のメイン効果

朧月の清き光は、通常攻撃の最終段を強化するプリズム構想です。

斬撃を繰り返すたび、電気属性与ダメージ+15%(最大4重)、重複時に延長。

疾風の流転を発動すると、別構えの繰り返し斬撃を発動可能。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:通常攻撃の最終段で連打
  • クールタイム:継続時間8秒
分岐α&β

分岐α:流転でモーションをキャンセル可能。流転でガード成功時、異常マスタリー+170

分岐β:繰り返し斬撃発動中の、混沌ダメージ+18%(最大4重)、継続時間18秒

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

通常攻撃を強化するため、状態異常の付与速度が大幅に向上。

αβともに優秀だが、混沌ダメージが上昇するβがオススメ!

αは安定性を重視した場合に選択しよう!

春風月華

プリズム構想のメイン効果

春風月華は、他メンバーで状態異常を付与した際に、クイック支援を追加するプリズム構想です。

クイック支援が落雷攻撃に変化し、大量の電気属性状態異常蓄積値を与えます。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:他のメンバーで状態異常を付与
  • クールタイム:6秒
分岐α&β

分岐α:落雷攻撃時の、柳の攻撃力+30%・異常マスタリー+150

分岐β:落雷攻撃命中時の、チーム全体の状態異常&混沌ダメージ+5%(最大10重)。前のメンバーにクイック支援可能。

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

混沌主体のチーム編成で特に有用。

αで継続時間を長くすると、広範囲に大量の電気属性状態異常の付与が可能。

βの混沌ダメージアップ効果も優秀で、柳が控え寄りの性能に変化。

ユウ吉

他の異常キャラがいる場合に、有効なプリズム構想です

月刃追影

プリズム構想のメイン効果

月刃追影は、柳に「追加攻撃」を追加するプリズム構想です。

混沌発生時に、「追影」を1重付与(最大3重)。

重撃が命中した時、自動的に1重消費して「風華乱舞」を発動。風華乱舞は追加攻撃として扱われます。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:混沌を発動した時
  • クールタイム:1秒
分岐α&β

分岐α:「追影」の上限が5重になり、強化特殊スキル発動時にも1重獲得

分岐β:柳が混沌発動時、追加攻撃の与ダメージ+50%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

柳を追加攻撃要因として起用できるプリズム構想。

0号・アンビートリガーと組み合わせる場合は有効。

チーム編成が限られるけど、立ち回りが大きく変わる点はおもしろい!

月城柳の詳しい解説はこちら

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星見雅

プリズム構想オススメ分岐総合評価
鏡花、影に潜む分岐β
霜炎烈灼分岐α/β
秋水回鳴分岐α
戦術プリズム構想のくわしい解説

鏡花、影に潜む

プリズム構想のメイン効果

鏡花、影に潜むは、被弾時に自動回避を付与するプリズム構想です。

自動回避後は、極限回避と極限視界を発動し、効果発動時に雅の与ダメージ+40%

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:敵の攻撃を受けたとき
  • クールタイム:12秒
分岐α&β

分岐α:回避反撃、クイック支援発動時に、「霜砕雪」に派生。氷属性ダメージ耐性-20%

分岐β:極限回避発動時、エネルギー6Pt回復。落霜を2Pt獲得。

おすすめ度の評価理由

総合評価:★5

自動回避は高難易度で非常に優秀。

分岐はβの「落霜」2Pt獲得がかなり強力で、雅の主力スキルである「霜月」の発動回数を増やすことができる。

ユウ吉

雅の防御面をかなり強化できるため、安定性があがります

霜炎烈灼

プリズム構想のメイン効果

霜炎烈灼は、「氷焔」を強化できるプリズム構想です。

氷焔付与時に、1秒ごとに雅の攻撃力180%分の霜烈属性ダメージが発生。

「霜灼・破」発動後、霜灼の制限を無視して、氷焔を付与できます。

専門用語はこちらの解説記事を見てね!

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:「氷焔」を付与した時
  • クールタイム:1秒
分岐α&β

分岐α:「氷焔」を付与した敵に強撃・砕氷を発動すると、それぞれの与ダメージ+75%

分岐β:「氷焔」を付与した敵が電気属性・火属性状態異常になると、それぞれのダメージ耐性-30%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

氷焔は状態異常の蓄積効率をあげることができるバフ効果。

リセットされることにより、高速で状態異常の付与ができる。

分岐は組み合わせる異常キャラによって変化させることが可能。

ユウ吉

状態異常を強化することに特化したプリズム構想です

秋水回鳴

プリズム構想のメイン効果

秋水回鳴は、雅に「追加攻撃」を追加するプリズム構想です。

他のメンバーが追加攻撃を発動したとき、決意を1重付与(最大3重)。

霜月発動後に、通常攻撃を追加入力すると飛ぶ斬撃を追加発動できます。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:他のメンバーが追加攻撃を発動したとき
  • クールタイム:なし
分岐α&β

分岐α:決意の上限が5重になり、追い討つ霜刃を発動するたび、デシベル値+130Pt

分岐β:極限支援、極限回避発動時に決意を1重獲得。3重になると次の追い討つ霜刃の与ダメージ+50%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

トリガープルクラと組み合わせる場合に有効なプリズム構想。

分岐αのデシベル値獲得効果が汎用性が高く優秀。

分岐βは決意の獲得機会を増やすことができるため、どちらを選んでもそれなりに機能する。

新しく追加された汎用武装[餅遊び]とも相性が良い

星見雅の詳しい解説はこちら

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エレン

プリズム構想オススメ分岐総合評価
薄氷の巡狩分岐α
霜鋒の捕縛分岐β
潮霧の逆流分岐β
戦術プリズム構想のくわしい解説

薄氷の巡狩

プリズム構想のメイン効果

薄氷の巡狩は、エレンの攻撃性能を大きくあげるプリズム構想です。

「巡狩」マークは15秒おきにランダムな敵に付与。

付与された敵に強化特殊スキル、ダッシュ攻撃を命中させると、無条件でもう1度発動できます。

急凍パワーが上限を超えるたびに、エレンの攻撃力+12%(最大9重)。継続時間10秒で独立してカウント。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:「巡狩」マークの敵に、強化特殊スキル・ダッシュ攻撃を命中させる
  • クールタイム:15秒
分岐α&β

分岐α:「巡狩」マークの敵に対して、エレンの与ダメージ+15%。マークの敵を倒した時、武装のダメージアップ効果が追加で+5%(最大∔60%)

分岐β:「巡狩」マークの付与感覚が8秒に変化。「巡狩」マークの敵に対して、エレンの会心ダメージ+40%。「巡狩」マークの継続時間が4秒未満の場合、追加で会心ダメージ+60%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★5

最強のプリズム構想のひとつで、エレンの瞬間火力を大幅に向上できる。

分岐αの永続して強化されるダメージアップ効果が非常に強力。

強化するのが遅くなった場合、βを入手するのがオススメ!

霜鋒の捕縛

プリズム構想のメイン効果

霜鋒の捕縛は、通常攻撃:霜鋒を強化するプリズム構想です。

クイック支援・強化特殊スキル発動時に自動で通常攻撃:霜鋒を発動。(発動時に急凍パワー+3Pt)

命中した敵の防御力-40%、継続時間8秒。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:通常攻撃:霜鋒を発動したとき
  • クールタイム:継続時間8秒
分岐α&β

分岐α:通常攻撃:霜鋒を発動した時、エレンの攻撃力+40%。出場後に初めて発動した時、追加で急凍パワー+3Pt

分岐β:通常攻撃:霜鋒を発動した時、エレンの氷属性与ダメージ+75%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★4

シンプルな能力だが、急凍パワーを継続して補充できる。

エレンの火力は急凍パワーに依存しているので、分岐はαがオススメ!

凸が進んでいる場合は、βを取得しよう!

潮霧の逆流

プリズム構想のメイン効果

潮霧の逆流は、特定のスキル発動時にダメージ場を発生させるプリズム構想です。

強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルを発動後に地面に「氷霧」が発生し、氷属性ダメージを与えます。

継続時間15秒で、氷霧から離れた後も5秒継続。

エレンの攻撃が命中した時も、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルを発動した時
  • クールタイム:継続時間15秒
分岐α&β

分岐α:氷霧内にいる敵の氷属性ダメージ耐性ー15%、氷属性蓄積効率+15%。状態異常にしたとき、攻撃力+35%

分岐β:氷霧の敵に会心が発生した場合、防御力-10%。与えたダメージが炎属性の場合、会心ダメージ+64%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

エレンをサブアタッカーっぽく運用できる。

他のプリズム構想を優先したいが、全体的に火力を底上げできるため、選択に余裕ができたら入手したい。

分岐βは炎属性のエージェントとの組み合わせを意識したもの。

ユウ吉

地味ですが、効果は悪くないです

エレンの詳しい解説はこちら

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ビリー

プリズム構想オススメ分岐総合評価
ジャッジメント・オーダー分岐α
追加「砲」酬分岐β
戦術プリズム構想のくわしい解説

ジャッジメント・オーダー

プリズム構想のメイン効果

ジャッジメント・オーダーは、通常攻撃を強化するプリズム構想です。

射撃頻度は遅くなりますが、通常攻撃が大幅に強化されます。

  • 通常攻撃の威力アップ
  • コアパッシブ発動時、追加で与ダメージ+100%

しゃがみ撃ちと仕様はおなじなので、移動・直立・吹き飛ばされるとバフが終了します。

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:しゃがみ撃ち状態に移行した時
  • クールタイム:なし
分岐α&β

分岐α:スターライト降臨状態になり、物理属性ダメージ耐性30%無視・デシベル値を継続的に回復

分岐β:通常攻撃の射撃が敵に8回命中した時、次の強化特殊スキルのエネルギー消費0・与ダメージ+100%

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

通常攻撃を大きく強化できるため、恩恵を受けやすい。

ただし、攻撃範囲が狭いため撃破キャラを編成するなどでカバーしたい。

分岐αの効果が優秀で、ビリーの火力不足を補うことができる。

分岐はαがオススメ!

追加「砲」酬

プリズム構想のメイン効果

追加「砲」酬は、ダッシュ攻撃を強化するプリズム構想です。

次のスキルを発動すると、パワーを1重獲得します。

  • クイック支援(1)
  • 強化特殊スキル(2)
  • 連携スキル(2)
  • 終結スキル(4)

スキルにより、獲得できるパワーの数は異なります。最大4重まで。

ダッシュ攻撃を発動中、パワーを消費してスキルの再発動ができ、敵の防御力-4%のデバフを付与(最大12重)

発動条件とクールタイム
発動条件とクールタイム
  • 発動:クイック支援、強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルを発動した時
  • クールタイム:防御力低下のデバフ(継続時間12秒)
分岐α&β

分岐α:該当スキルに喝采効果が付与され、連携スキルと終結スキルの与ダメージ+50%

分岐β:パワー獲得時の重数と最大重数∔2。防御力ダウン効果を最大18重まで重ね掛け可能。スキルを再発動すると与ダメージ+30%、デシベル値+25Pt

おすすめ度の評価理由

総合評価:★3

防御力ダウン効果は最大で―48%と効果は大きく、攻撃範囲も広いため、ビリーの欠点を補える。

分岐はどちらでもいいが、メインアタッカーとして使いたいならα・サブアタッカーとして使いたいならβを選ぶとよい。

ビリーの詳しい解説はこちら

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プリズム構想のおすすめ

Tier評価の基準について

プリズム構想のTierを決めるにあたり、以下の5つの軸で評価しています。

  1. メイン効果の強さ
  2. 分岐α・βの性能
  3. 装備キャラとの相性
  4. 汎用性の高さ
  5. チーム編成とのシナジー

このTierは「総合的な目安」です。

特定キャラ・コンテンツでの使用感は人それぞれ異なります。

ユウ吉

参考にしつつ、自分の手持ちに合うかどうかを確認しましょう。

Tier表(一覧形式)

現環境のプリズム構想の総合評価Tier表は上記のとおりです。

2025年6月時点、Ver2.0基準。アップデートにより変動する可能性あり

Tier表の使い方のポイント

Sランク:最強のプリズム構想

汎用性・効果・使いやすさすべてが優秀。迷ったらこの中から選べばOK。

・Aランク:優秀な選択肢

編成や操作に慣れれば、Sランクに匹敵する性能を発揮。キャラとの相性を見て使い分けが必要。

・Bランク:やや使いにくいが悪くない

効果を活かせる状況が限定的、またはクセが強い。ただし特定の運用では化けることも。

・Cランク:基本的に非推奨

現環境ではパフォーマンスが低い、他のプリズム構想を優先したい。

Tierは汎用性+パフォーマンス+編成依存度のバランス評価です。
キャラとの組み合わせやプレイスタイルによっては、BやCランクでも十分に活躍できます。

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プリズム構想に関するよくある質問(Q&A)

Q. プリズム構想って何?

A. 特派調査専用の強化システムのこと。特定のエージェントのスキルや能力を強化できる。

Q. どのキャラに装備できる?

A. Ver2.0では、儀玄・イヴリン・アストラ・ジェーン・カリン・月城柳・星見雅・エレン・ビリーの9名

Q. どうやって入手する?

A. 拠点にいるNPCから入手可能。詳しい解説はこちら

Q. プリズム構想の強化方法は?

A. 道中のボスを倒すと入手できる。詳しい解説はこちら

Q. 分岐αとβの違いは?

A. 性能が異なる。本記事で解説してるので詳しくはこちら

Q. おすすめのプリズム構想はどれ?

A. キャラ性能と合わせて考えると、儀玄・アストラが最有力。詳しい解説はこちら

まとめ

今回は迷いの地Ver2.0の戦術プリズム構想を解説しました。

特に、エーテル活性が高くなるとプリズム構想の重要性が増します。

迷いの地の攻略に行き詰まった時は、今回の記事を活用してみてください。

それでは良いプロキシライフを!

どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)でした。

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この記事を書いた人

「わかりやすく丁寧に」をモットーにゲームの攻略やレビュー記事を書いてます。他にもゲームに関したこと、好きなことをSNSで発信しています。当ブログを気に入ったくれた方はぜひフォローをお願いします。

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