どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)です。
Ver2.5では葉瞬光の影に隠れがちですが、同時実装された Sランクサポーター「照」 が実は曲者。

しかも──まさかの無料配布Sランク。
「無料=弱いでしょ?」と思われがちですが、結論から言うと 普通にガチで強い“実戦級サポーター” です。
- 与ダメ&攻撃力バフ
- 回復サポート
- 希少なエーテルベール
- ほぼ誰とでも組める汎用性
特に、「手持ちが揃ってない人」「今から始める初心者」「微課金プレイヤー」ほど恩恵がデカいキャラ。
本記事では、照の強み・弱み・相性キャラ・おすすめ編成・凸優先度まで、実際に使って感じた“リアルな使い勝手” を踏まえて解説していきます。
照の運用で迷っている人は、ぜひ参考にしてみてください。
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照は“必ず確保”しておきたい万能サポーター

照は期間中であれば誰でも入手できるSランクキャラ。
特にゼンゼロの戦闘では「支援役の質」がチーム全体の快適さに直結します。
- バフ
- 回復
- エーテルベール
- どんなアタッカーとも合わせやすい汎用性
「ゲーム体験を劇的に塗り替える派手さ」はないものの、“チームの完成度を静かに底上げするタイプ”の優秀サポーター。
今までAランクで無理やり代用していた層にとっては、間違いなく“救済キャラ”と言える存在です。
照を入手すべき人|結論、基本的に“全員”

照は期間中であれば確実に招集できる無料Sランク枠。
これは単純に「ポリクロームを節約しながら戦力を伸ばせる」という意味でも非常に価値が高い。
- これからゼンゼロを始める初心者
- まだ手持ちが揃っていない中堅プレイヤー
- サポーター不足で編成に悩んでいる人
こういった層にとって照は、“戦力の土台を固めるキーピース” になってくれます。
入手できる期間は限られているので、確実に確保しておきましょう。
照が“刺さらない”人の特徴

一方で、照は“すべての人の最適解”ではありません。
すでに
- 柚葉
- リュシア
- アストラ
こういった 役割特化型の上位サポーター を複数所持している場合、照の性能は「万能だけど尖っていない」ため、「絶対必須」というレベルではありません。
✔ 汎用性が高い代わりに、尖り切った特化性能ではない
ハイエンド環境だけを見れば“物足りなさ”を感じるケースもあります。
ただし──それでも持っていて損するキャラではない。
ここが重要です。
無課金・微課金視点の総評
無課金・微課金にとって照はほぼ“神配布”クラス。
- 戦力の底上げができる
- チームの安定感が大きく向上
- どんな手持ちにも組み込みやすい
- 今後のマルチや複数編成環境でも価値が落ちにくい
さらに──過去の無料Sランク「悠真」が一度も復刻していないことを考えると、
「今回逃すと次いつ手に入るか分からない」というリスクも十分にあります。
現実的に見て、無課金〜微課金ほど確保推奨。
ユウ吉むしろ“取らない理由がほぼない”キャラです。
照の特徴(強みと弱み)


| 名前 | 照 |
|---|---|
| 所属陣営 | クランプスの黒枝 |
| CV | 大空直美 |
| 武器 | 大剣 |
| 特徴 | ウサギのシリオン |
照の魅力はここにある【強み】


照の一番の強みは「圧倒的な汎用性」です。
昨今のゼンゼロは「複数チーム要求」されるコンテンツが増えてきているので、
・アストラを別チームで使いたい
・柚葉を外したいけど、代わりがいない
――こういう場面って正直かなり多いんですよね。
そんな時に「じゃあ照入れるか」と自然に候補に入ってくるのが最大の魅力。
チーム編成の自由度がぐっと高くなり、どんな編成にも合わせやすい万能サポーターと言えます。
操作もシンプルでクセが少なく、初心者でも扱いやすいのに上級者の要求にも応えてくれる万能タイプ



立ち位置としては、過去キャラでいうとシーザーに近い感じだな
- 手持ちキャラが揃っていない序盤
- 編成の穴を埋めたい時
- 「とりあえず安定したい」時
→ 困ったら照を入れる、という選択が成立する安心感。
運用前に知っておくべきポイント【弱み】


何度も言いますが、照の弱点は“汎用性が高すぎる”がゆえの個性の薄さ。
- 腐りづらい能力
- どこにでも入る汎用性
→ ただし 「ここで照じゃなきゃダメ」という決定力は弱い
全体的な性能は高いのに、最終的には「ちょっと物足りない」と感じやすいのが正直なところ。
言い換えるなら、総合力は非常に高いけど、すべてが平均点な優等生サポーターという印象です。
- 尖った性能が必要な高難度
- 役割が明確な特化編成
- 最新キャラが暴れている環境
→ こういう時は“万能型の限界”が見えやすい。
GAMEWALKER視点の最終評価
照は「困った時のお助けキャラ」枠の最適解。
どんな編成にも入れやすく、腐りづらく、操作もアタッカーの邪魔をしない。
非常に優等生で、扱いやすさはトップクラスのキャラです。
ただし、今後のインフレで性能が追いつかなくなる可能性はゼロではありません。
特化性能がないぶん、環境の変化に巻き込まれやすいリスクはあります。
だからこそ、「いま活躍できるうちにしっかり使い倒す」
――これが一番正しい向き合い方かな、という印象ですね。



性能云々より、普通に“キャラとして可愛い”ので使いたい理由それで十分です。
照は誰と比べるべきか?|比較対象はこのキャラ
照は「防護」枠でありながら、攻撃支援まで担える“汎用サポート寄り防護キャラ”という立ち位置にあります。
この役割で比較対象を絞ると、もっとも近い存在はやはりシーザーです。
一般的な防護キャラ=“守るだけ”というイメージですが、照とシーザーはどちらもチーム全体の火力期待値に直接影響するタイプ。
ここでは、両者の支援性能・役割の違いを整理し、どんな場面で使い分けるべきかを明確にしていきます。
シーザーとの比較|役割は「かなり似ている」が方向性は違う


結論から言うと、両者は同じ防護エージェントでありながら“似て非なる性能”です。
まずは、バフ/サポート性能を“シンプルに数値”だけで整理します。
(※発動条件などの細かな前提は一旦除外します)。
照の主なサポート性能(Ver2.5時点)
- 全体攻撃力+1,000Pt
- 全体与ダメージ+40%
- HP割合回復(特殊スキル)
- クイック支援→「通常攻撃・最終採決」による追加ダメージ
- 希少なエーテルベール付与が可能
- HPに応じて自身の会心率上昇
ポイントは、「火力の底上げ」と「汎用安定支援」を高い水準で同時にこなすこと。
しかも、操作難度が低めで扱いやすい。
シーザーの主なサポート性能
- 全体シールド+1,400Pt以上(ゲーム内最高値)
- 全体攻撃力+1,000Pt
- 全体与ダメージ+25%
- ジャストガードなどの条件行動で衝撃力補正
- 終結スキルによるシールド特攻
こちらは、「圧倒的な防御安定感」+「ブレイク(衝撃)サポート」が大きな武器。
特にシールド値の高さと耐久補助性能は他キャラを大きく引き離している点が特徴です。
総評|照は“攻めを伸ばす万能防護”、シーザーは“守りで勝つ要塞”


整理すると、棲み分けは非常にわかりやすいです。
- シーザー → 守り+ブレイク補助が欲しい時の最適解
- 照 → 攻撃面も含め、チーム全体を“前向きに強くする”万能枠
照は、「どのチームにも入れて破綻しない」「腐りづらい」「運用難度が低い」という意味で非常に実戦的。
一方でシーザーは、高難易度・長期戦・被弾前提コンテンツで真価を発揮する“保険性能+戦略性能”を持つキャラです。
結論として、“守りを厚くして確実に勝ちたいならシーザー”、
“攻撃寄りの安定サポートでチーム火力も伸ばしたいなら照”
この基準で考えると、かなり失敗しづらい選択ができます。



ちなみに、GAMEWALKER的には――
「今の環境で使いやすく、汎用的に編成に入りやすいのは照」。
ただし、超高難度環境や長期戦が増えると、再評価されるのはシーザー側…という未来も十分あり得ます。
照と相性の良いキャラ・編成例
汎用性の高さが魅力の照ですが、その中でも「相性が良い=性能を最大化できるキャラ」は確実に存在します。
ここでは、実戦を通して特にシナジーを強く感じたキャラと、その理由を整理していきます。
照と相性の良いキャラは?
照を最大限活かすために重要なのは、メインアタッカーの選定です。
照は「攻撃力バフ」「与ダメバフ」「耐久補助」「エーテルベール」という複数要素を同時に供給できるため、特に 《異常》 or 《強攻》タイプのアタッカー と組ませることで性能が噛み合いやすくなります。
以下は、実戦運用で“明確に噛み合う”と感じたキャラの一例です。
| おすすめのエージェント | 簡単な解説 |
|---|---|
![]() ![]() 葉瞬光 | エーテルベールによる青溟剣勢ゲージ獲得を強力サポート 照の攻撃力+与ダメバフと完全噛み合い 葉瞬光の耐久面の弱さを照の回復&支援で補填できる 火力・安定感・操作感がバランス良く上振れする“王道シナジー” |
![]() ![]() 雅 | 攻撃力依存の追加ダメージが、照の攻撃力バフで大きく伸びやすい 与ダメージバフが最終火力の底上げに直結し、平均DPSが安定 照が氷属性のため、編成次第で《混沌》発動を狙える点も優秀 回復&支援効果により、わずかながら耐久性も改善され戦闘継続力が上がる |
![]() ![]() アストラ | 照のクイック支援発動により、アストラの各種バフを安定供給可能 防護×支援の連携でチーム全体を底上げできる 照の与ダメ&攻撃力バフと噛み合い、火力寄りのサポート運用が可能 |
照は、強いアタッカーをさらに強く仕上げる万能サポーター。
まず葉瞬光とは相性バツグンで、攻撃力&与ダメバフ+エーテルベール補助により、ただの高火力を“安定した超火力”へと進化させてくれます。
星見雅とは、攻撃力依存ダメージとの噛み合いが分かりやすく優秀。攻撃バフがしっかりダメージに直結し、さらに氷属性シナジーで混沌発動も狙えるため、実戦での扱いやすさも◎。
アストラと組む場合は”万全なサポート体制を整えられること”。クイック支援込みでバフ回転が良くなり、火力+安定感のバランスが一段階レベルアップします。
まとめると——
照は「誰にでも合わせられる汎用サポーター」でありながら、強キャラと組ませると結果がハッキリ出る“伸ばし上手”。
- 強いアタッカーをもっと強く
- 普通の編成を戦えるチームに



まさに作中のように、痒いところに手が届く。
そんな頼れる補強役として、かなり優秀な存在だな。
照の鉄板編成(迷ったらこれ)
Ver2.5環境の“王道解答”とも言える完成度の高い編成です。
照は火力と安定性を同時に引き上げられるサポーターで、そこにブレイク特化のダイアリン、そして“環境トップのフィニッシャー”である葉瞬光が加わることで、
「ブレイク → バフ全乗せ → 変身火力で締める」
という、ゼンゼロの理想ムーブを分かりやすく再現できます。
- 照が攻撃力&与ダメで火力の“土台”を用意
- ダイアリンがブレイク→終結の起点を作る
- 瞬光が全てを持っていく“暴力的な最大打点”で締める
この動線が非常にシンプルで、強いのに扱いやすい=上級者にも初心者にもおすすめというのがこの編成の強み。
耐久補助・安定性・火力のすべてが高水準でまとまっており、「まずどの編成を組めばいい?」と聞かれたら真っ先に推せる“黄金パターン”です。
必須キャラなしでも組める代用編成(無課金〜微課金向け)
「限定キャラがいない」「Sランクが揃っていない」——そんな人でも照を最大限活かせる構成はしっかり存在します。
序盤から揃えられて、おすすめなのが
- ブレイク役:クレタ or アンビー
- メイン火力:手持ちの強攻 or 異常の主力
クレタは常設入手にも関わらず、ブレイク性能が非常に優秀で実戦投入できるレベル。アンビーもAランクながら現実的に役割をこなせます。
また、ポテンシャル開放により強化された「11号」「グレース」なども今後活躍できる機会が増えるかもしれません。
照が
- 攻撃力を底上げして“火力の最低保証”を作る
- 与ダメ補正で火力の伸びしろを確保
- 回復&安定補助で事故を防ぐ
という役割を担うため、Aランク主体のチームでもしっかり戦えるチームに仕上がるのが最大のメリット。



「強キャラがいないから戦えない」
そんな悩みを“実用ラインまで引き上げてくれる”のが照というキャラの本質です。
照の音動機・ドライバディスク
照はメイン火力ではないため、装備の優先度自体はアタッカーほど高くありません。
ただし、HP・バフ維持・エネルギー管理という役割上、適切な音動機とディスクを選ぶことで“安定性と影響力”が大きく変わります。
ここでは、実際に運用し「これが最も安定」と感じた構成を解説していきます。
おすすめの音動機【おすすめ武器】
モチーフ音動機の特徴と評価


| 基礎攻撃力 | 上級ステータス |
|---|---|
| 713 | HP+30% |


結論から言うと、照を長期的に使うなら非常に完成度の高い音動機です。
- 最大HPを強化
- 攻撃力バフをさらに伸ばせる
- 与ダメ補正
- 会心ダメージ強化
照が担う
「チーム全体を底上げする役割」
を、より確実に、よりリッチにしてくれる装備になっています。
- 汎用性をさらに伸ばしたい人
- 高難易度やスコア狙いも見据える人
にはかなりおすすめ。
ただし、
「必須か?」と聞かれると “必須とまでは言えない” のも事実。
照は素の性能が優秀なため、他キャラのモチーフ優先、火力武器優先という判断も十分アリです。
戦力の全体最適を考えた上で余裕があれば取りにいく音動機という位置づけが現実的でしょう。
おすすめ音動機早見表
| 優先度 | 音動機 | 説明 |
|---|---|---|
| 最適 | ![]() ![]() 甘さ控えめ雪うさぎ | エネルギー自動回復+0.46Pt /秒 全員の攻撃力+10% 全員のHP+10% 会心ダメージ+30% |
| 2番目 | ![]() ![]() ラビットチャージャー | 防御力+40% HP上限+8% 攻撃力+10% |
| 3番目 | ![]() ![]() 正規版変身装置 | HP+25% HP上限+8% 衝撃力+10% |
| 4番目 | ![]() ![]() ホットスプリング | 攻撃力+25% 被ダメージ-7.5% エネルギー獲得効率+10% |
| 5番目 | ![]() ![]() 雷鳴が如き八卦 | 攻撃力+25% 特定スキルの与ダメージ+25% エネルギー回復+2Pt |
おすすめディスクの構成
スイング・ジャズ4セット+雲嶽は我に似たり2セットが最有力
| オススメのドライバディスク構成 | |
|---|---|
![]() ![]() スイング・ジャズ(4) | ![]() ![]() 雲嶽は我に似たり(2) |
| スイング・ジャズ |
|---|
| 2セット:エネルギー自動回復+20%。 |
| 4セット:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。して発動すると継続時間が更新される。 |
ここはほぼ固定と言っていいレベル。
スイング・ジャズ4セット
→ HP強化+エネルギー周りの安定化
→ クイック支援が本分の照と噛み合い◎
雲嶽は我に似たり2セット
→ 追加のHP確保
→ “硬い照=安定したチーム”に直結
照の役割は「火力を出すこと」ではなく
“チームが崩れないようにすること”+“火力の土台を作ること” なので、HP&エネルギーを強化できるこの組み合わせが最も実戦的です。
なお、クイック支援を多用する運用なら「静寂のアストラ」も候補。その場合、エネルギー周りがやや不安定になるため一長一短。
安定性重視 → ジャズ
ロマン&爆発力寄り → アストラ
という住み分けになります。
おすすめのステ振りは?


照は最大HP依存で性能が伸びるタイプのサポーターです。したがって基本方針は非常にシンプル。
- メインステは可能な限りHP%
- サブステもHP優遇
| パーティション | ステータス |
|---|---|
| 【4】 | HP |
| 【5】 | HP |
| 【6】 | HP |
特に、実戦で“実感として強い”ラインは 27,000以上
ここを目標に盛っていきましょう。
モチーフ音動機がない場合、理論値到達にはかなり厳選が必要になりますが、
・他ステの優先度は低め
・“HP命!”で割り切れる
おかげで、方向性が明確=厳選は意外と楽 というのが照の良いところ。
攻撃や会心を気にするキャラとは違い、
「HPを盛れれば強くなる」
非常にわかりやすいサポーターです。
照のスキルはどれから上げるべき?
スキル強化の優先順位
| コア | 通常 | 回避 | 支援 | 特殊 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
通常攻撃 = 支援スキル > 特殊スキル > 連携スキル(回避は余裕があれば)
照はメイン火力として殴り続けるタイプではありませんが、戦闘中の使用頻度が圧倒的に高いのが「通常攻撃」と「支援(入場)スキル」。
この2つはダメージだけでなく、チームの火力補助にも直結するため、最優先で強化しておきたい部分です。
一方、特殊スキルと連携スキルは“あると嬉しい補助枠”。
強化することで微力ながら火力面に貢献できるので、余裕が出てきた段階で伸ばしていくのがおすすめ。
回避スキルについては、照をメインで頻繁に操作するケースが少ないため、基本的には後回しでOK。



「通常攻撃」と「支援スキル」をしっかり育てておけば、安定して最大性能を引き出せます。
エージェントLv55の場合
| コア | 通常 | 回避 | 支援 | 特殊 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
エージェントLv50の場合
| コア | 通常 | 回避 | 支援 | 特殊 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
照の心象映画(凸)|どこまで狙うべき?




結論から言うと、照の心象映画は“無理して凸るほどではない”。
もちろん、推しなら全力で凸してOKですが、性能だけで見るなら優先度は高くありません。
同じ投資をするなら、他キャラの凸を進めた方が総合戦力は伸びやすいのが正直なところです。
オススメの凸数は?


1凸・2凸は堅実に強化される良調整で、サポート性能の底上げが可能。
特に、高難易度でチーム性能を“限界まで詰めたい”プロキシなら狙う価値はあります。
ただし――
コスパ面だけで見るなら優先度は低め。
同じリソースを使うなら、
✔ 他キャラの凸を進める
✔ もしくは音動機(装備)を整える
この方が結果的に“幸せ”になれるケースが多いです。
「推しなら行く。性能狙いなら慎重に。」
これくらいの温度感で捉えるのが、照の心象映画に対する現実的な判断ラインと言えます。
心象映画の簡易早見表
心象映画の詳細
1凸:凛然たる裁決


2凸:黒枝の大先輩


3凸:霜嬋の氷刃


4凸:トコトコ


5凸:モフモフは聞いている


完凸(6凸):値札のないもの


照の育成素材と必要リソース一覧
レベルアップ&昇格
| 昇格 | ||
|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
| 経験値 | ディニー |
|---|---|
![]() ![]() |
スキルのレベルアップ
| スキル | |||
|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
| コアスキル | |
|---|---|
![]() ![]() 結晶化沈殿物 | ![]() ![]() 蝕まれた刺 |
音動機の強化&改良
| 昇格 | ||
|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
| 経験値 | ディニー |
|---|---|
![]() ![]() |
まとめ|照は実用的な汎用バフサポーター
今回は、無料配布Sランクキャラ「照」の性能と実戦評価を整理しました。
結論として照は、「無料とは思えない完成度の高い万能サポーター」 です。
- 攻撃バフ+与ダメバフ
- 回復サポート
- 希少なエーテルベール
- どんなアタッカーとも合わせやすい汎用性
これらが全部揃っているキャラは、現状ではかなり貴重。
初心者はもちろん、葉瞬光のような環境トップ級アタッカーと組ませても十分通用し、長期的に見ても腐りづらい“育てて損しないキャラ” と断言できます。
照をどう活かすかで、チームの安定感と総火力は大きく変わります。
この記事を参考に、あなたの編成の核としてぜひ運用してみてください。
照は2026年2月5日 15:59:59(JST)まで!
「キャラは揃った。次は“操作環境”で差をつけよう」


最強編成のポテンシャルを100%引き出すための、「現実的に“ちゃんと強い”回線選び」はこちら。
それでは良いプロキシライフを!
どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)でした。
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