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ゼロからわかるフロム・ソフトウェアのゲーム哲学|世界一のゲームを作れる理由を解明【ゲーム大学・第1回】
「こんなに苦しいのに、なぜ遊びたくなるのか?」 フロム・ソフトウェアのアクションゲームに触れた人なら、一度はそう思ったことがあるはず。 ナイトレインにハマってしまった、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)です。 敵に倒され、ルートに迷い、意味深なNPCの言...
2025年7月13日
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