お盆休みに入り、遊んでいなかったゲームを消化中のユウ吉(@GAMEWALKERZ)です。
今日は「ペルソナ3リロード」、つまりP3Rについて話をしようかと思います。まあ、リメイクですね。
なぜ、今さらP3Rなのかというと、9月にDLC「エピソードアイギス」が配信されるから。
で、DLCの発売日に間に合うようにP3Rを振り返ってレビューしようかと思いたった次第です。
未プレイの方はぜひ最後まで読んでみてください!
レビューするの忘れてただけだろ!
モノはいいようですよ!
ペルソナシリーズはほぼ全てプレイしています!
ユウ吉(@GAMEWALKERZ)
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ユウ吉
Yukichi
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P3Rの満足度
評価 | レート |
---|---|
総合的な満足度 | |
キャラクターの好み | |
ストーリーのわかりやすさ | |
楽しさ/おもしろさ | |
熱中度 | |
やりこみ要素 | |
エンディング後の充実感 | |
オープニングのかっこよさ |
全体的な満足度は80点くらい
ゲーム全体の満足度を言うと、80点ぐらいかなと思います。オリジナルのペルソナ3を知ってる人からすると、グラフィックが綺麗になったし追加要素もあって、それなりに満足度は高いんじゃないかと。
でも、正直言って「それで?」って感じも否めないですね。
リメイクっていうのは、オリジナルの良さを保ちつつ新しい要素を加えるっていうバランスが重要だと思うんですけど、P3Rはその辺を無難にこなしてる感じです。
仲間キャラクターのエピソード、テウルギアなど過去作にはなかった追加要素もありますが、「ここをもっと変えてくれたらな」っていうところがあまり見られないので、結局のところはリメイクとしてのインパクトが薄いかなと感じました。
Steamでは17,484件のレビューがあり、圧倒的に好評を獲得しています。
好意的な意見には「懐かしい」、「進化してる」、「オリジナルとの違いを楽しんでる」といった評価が見受けられたので、プレイヤーの思い出補正が強いのかなと思ってます。
Steamの評価、すげぇ!と思って買うと、肩透かしをくらうかもな
キャラクターは普通に好き
キャラクターに対しての印象はいいです。ふつうに好きですね。
特に、美鶴先輩の恋愛イベントは普段とのギャップがあって最高です。
逆に言えば、キャラクターに新しい魅力が加わったかというと微妙です。
新キャラが登場しているわけでもなく、新しいシナリオが展開されるわけでもない。
「オリジナルをそのまま踏襲しているな」って感じで驚きは少なかったです。
キャラクターの立ち絵や3Dグラフィックは、個人的にはいいなと思いました。
グラフィックの進化を感じるし、ペルソナのデザインも原作の立ち絵のイメージを崩すことなく再現されているのはすばらしいなと!
グラフィックは全体の印象を左右する大事な要素ですね!
音楽やUIはさすがのセンス
「Mass Destruction」や「Color your Night」などの名曲をリメイク作で聞けるのは最高でした。
オープニングだけは文句のつけようがないくらいかっこいいですね。むしろ、P3Rの最大の見せ場のような気がします。
OPの「Full Moon Full Life」を聞いた瞬間、神ゲーだと確信したわ!
青を基調としたメニューのデザインがいい。
ゲーム性とはあまり関係ないですが、こういうちょっとした要素にすごくセンスを感じます。
プレイ中は楽しいっちゃ楽しい
戦闘システムはそこそこ楽しめます。
シフトチェンジによるテンポの良さ、テウルギアにより増した戦略性、遊んでて気持ちがいいバトルシステムだと感じました。
経験者ならすぐに馴染むとは思いますが、目新しさはあまり感じませんでしたね。
「もっと面白くできたんじゃないの?」と感じる部分もあります
RPG作品では敵とエンカウントすると面倒だと感じる作品も多いですが、戦闘にストレスを感じることはありませんでした。
特に、P3Pにあった風邪や疲労といった面倒な要素がなくなったのはよい改善だと思います。
P3新規プレイヤーなら十分に楽しめると思いますので、ご安心を!
戦闘のテンポの良さはさすがだ
ペルソナの合体や継承といった育成要素もシンプルでわかりやすいです。
ただし、P5Rにあったようなペルソナの特性やアイテム化などがなくなっているため、過去作に比べてやりこみ要素は減っているなぁと感じました。
登場するスキルもP3のままなので、物足りなさを感じました
P3Rに足りないもの
リメイク独自の要素が少ない
冒頭から何度もいってますけど、ペルソナ3リロードのリメイク独自の要素が非常に少ないです。
キャラ、システム、ストーリーなど抑えるべきところはしっかり抑えてるんですけど、目新しさがあまり感じられませんでした。
ペルソナ3を忠実に再現しすぎたデメリットのひとつだと思います。
前作「ペルソナ5ロイヤル」と比較しても、やりこみのボリュームはかなり少なめです。
特に、ペルソナの育成がシンプルになりすぎて、ボリューム不足を感じました。
裏を返せば、サクサク気楽にプレイしやすいと捉えることもできますが・・・。
P5Rにあったペルソナの特性、アイテム化とかもなくなったしな。
周回プレイに関しても、コミュやペルソナのコンプのために2週しましたが、作業感が強いのは否めません。
「もう1回やろうかな」って思うかは、プレイスタイルで変わってくると思いますが、個人的には一回クリアしたら満足かなと思います。
ストーリーが相変わらずわかりづらい
過去作からあるストーリーへの不満は本作でも健在です。オリジナルでも「なんだこれ?」って感じることはあったんですけど、P3Rにも継承されています。
ストーリーを進めると腑に落ちなさを感じることもそうですが、展開が急すぎてついていけない部分も。
作品全体がダークで陰鬱な雰囲気なのもあり、モヤモヤした気分になります。
シナリオは当時から賛否両論ありましたね
P3Rと歴代シリーズ作品との比較
ペルソナ3リロード | ペルソナ5ロイヤル | ペルソナ4ゴールデン | |
---|---|---|---|
ストーリー | 急展開が多い | 爽快・痛快 | 歴代最高 |
世界観/雰囲気 | 暗い/壮大 | 派手/壮大 | 明るい/日常系 |
バトルシステム | 最新 | 新しい | 古い |
グラフィック/UI | 超キレイ | キレイ | 粗い |
サウンド | 歴代最高 | 最高 | 最高 |
キャラクター | ややクセあり | かっこいい | おもしろい |
育成要素 | 少なめ | かなり多い | 多い |
やりこみ要素 | 少なめ | かなり多い | 多い |
プレイ時間 | 50-60時間 | 70-80時間 | 60-70時間 |
価格 | 7,105円 | 7,678円 | 1,980円 |
シリーズ作品であるP4G、P5Rと比較した場合、ペルソナ3リロードの良いところはこんな感じ。
- 世界観がダークでシリアス
- グラフィックがキレイ
- バトルシステムが快適
育成、やりこみ要素はほかのシリーズ作品に比べて少ない印象を受けました。
ストーリーの急展開やシナリオのわかりにくさも気になったポイントです。
過去作をプレイしている場合、物足りなさを感じるかもしれません。
P3Rの総合評価
エンディング後の満足感はまあまあ?
ストーリーが終わった後に「いいストーリーだったな」と感じる部分もありますが、やはりリメイクで期待していた部分がもう少し欲しかったかなと。
過去作をプレイしているため、ストーリーやキャラクターなどに驚きはなく、エンディング後のカタルシスはあまり感じませんでした。
P3の完成系なのは間違いない
PS2やPSPなど多くのプラットフォームでリメイクされたペルソナ3の完成型といえる作品です。
2024年9月10日にはエピソードアイギス(DLC)も控えています。
散々言ってきましたが、このブログで素材稼ぎや装備についての攻略記事を書かせていただいたほど、ハマった作品でもあります。
ペルソナシリーズが好きで、まだプレイしていないという人は間違いなくプレイした方がいいです。
このブログを始めるきっかけになったのが「P3R」でした
P3Rのプレイ画像
P3Rの概要
タイトル | ペルソナ3リロード |
---|---|
発売日 | 2024年2月2日 |
レーティング | CERO C |
ジャンル | RPG |
価格 | パッケージ通常版:9,680円(税込) パッケージ豪華版:17,380円(税込) ダウンロード通常版:9,680円 ダウンロード特別版:15,730円 ダウンロード豪華版:12,408円 |
プレイ人数 | 1 |
対応機種 | Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / PlayStation®5 /PlayStation®4 / Steam ※Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、SteamはDL版のみ ※PS4版からPS5版への無料アップグレードに対応 |
P3Rの公式トレーラー
『ペルソナ3リロード』PV01
『ペルソナ3リロード』PV02
『ペルソナ3リロード』PV03
『ペルソナ3リロード』PV04
『ペルソナ3リロード』コミュ&リンクエピソード紹介映像
まとめ
この記事ではペルソナ3リロードの感想をまとめました。
全体的に悪くはないですが、もう一歩踏み込んで欲しかったなという印象です。
リメイク作品として価値はあると思いますが、P3のプレイ感を超えるかというと微妙なところ。
未プレイの方は興味があれば、遊んでみてはいかがでしょうか?
どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)でした。
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