どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)です。
今日は、オボルス小隊のスナイパー「トリガー」の解説です。

「トリガー」、ついに参戦しましたね、この日を待ちに待った人もいたと思います。
「トリガー」は2025年4月2日のアップデート、Ver1.6後半で追加された電気属性のSランクエージェントです。
なんといっても特徴的なのは狙撃モードによるバフ効果&サポート力の高さ!ブレイク弱体倍率が常時適用されるので、サポート性能は全キャラ中でもピカイチ。
11号や0号・アンビーとの関係が描かれ、旧都陥落の謎に迫るストーリーも注目です。
声優は南条愛乃さんが担当されています。

オボルス小隊の活躍でますます熱くなる予感がします!
本記事ではトリガーの性能やスキル、オススメのパーティを解説しています。
「トリガーってどないなキャラやねん?」という人、参考にしてみてください!
「トリガー」の基本情報


メリット | デメリット |
---|---|
遠距離攻撃が可能 追加攻撃の強化 ブレイク弱体倍率の上昇 | 攻撃性能は控えめ 接近戦がきつい |
「トリガー」の演出
公開オーディション


フィールド入場
待機モーション
「トリガー」の使用感


「トリガー」は控えからのバフや追加攻撃が可能などサポートに特化したキャラです。
モーションが凝っており、テンポよくスキルを使用できるのも好感触。ゼンゼロらしいスピード感が心地よく、使っていてすごく気持ちがいいキャラです!
ギミックが「トリガー」だけで完結しているため、汎用性が非常に高いキャラだと感じました。特に「共同戦線」状態中のDPSが凄まじく「ブレイクするまでに火力が出せない」問題をうまく解消しています。



でも同じ特性と属性の青衣いるし、役割被りそうじゃないか?


電気・撃破のSランクには、すでに青衣がいるため 役割が被っていると思われがち。実際のところ、次のような点で差別化ができます。
- 追加攻撃に特化した編成を組める
- チーム全体のDPSが大きく向上する
- 控えからサポートできる
一方で、範囲攻撃・継戦能力の高さは青衣の方が優れているので、どちらが強いかを結論づけるのは難しいです。



使い分けが重要ということですね
- ブレイクせずに弱体倍率アップ
- 操作はかなりシンプル
- ギミックがややこしい
- 青衣とは差別化可能
「トリガー」を引くべき人


まず、0号・アンビーを引いた人は間違いなく引いた方がいいです。性能が追加攻撃に特化しているため、シナジーがあります。



特化した編成を組むなら必須かもしれません
ほかにも強力な撃破キャラを所持していない人もオススメ。専用音動機の性能も高く、文句なしの強キャラ。引いて損はしないでしょう!
逆にライトを所持している人は無理に引かなくても良いのかなと。当然ながら、主力級のアタッカーがいない場合は、アタッカーとして採用できるキャラを優先したほうがよいです。
- 0号・アンビーを引いた人
- 汎用性の高いキャラが欲しい人
- トリガーが好きな人
「トリガー」のスキル解説
エージェントスキルの解説
「トリガー」のエージェントスキルの解説です。
コアパッシブ:虚を突く幽目


コアパッシブは「トリガー」の追加攻撃が命中した時に、ブレイク弱体倍率を35%アップさせる効果。
ブレイク状態にしなくてもブレイク弱体倍率が適用されるため、実質「チーム全体の与ダメージを35%アップさせる」と考えてOK!



追加攻撃の対象となるスキルはキャラごとに異なるから、テキストをよく読まないと効果が活かせないぞ!
トリガーの追加攻撃は次のスキルが該当します。
- 通常攻撃:狙撃協奏曲
- 通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落
これらのスキルはトリガーが「絶意」を所持しているときに、他のエージェントで攻撃すると発動。



詳しくは通常攻撃の項目で解説します!
追加能力:銀灯の霊眼


追加能力は「強攻」か「電気属性」のエージェントがいるときに発動します。
トリガーは撃破キャラですが、会心率が40%を上回ると、追加攻撃によるブレイク値が1.5%アップ。最大で75%まで上昇するため、会心率+90%が必要になります。
会心率を上げるには、次の方法があります。
- パッシブ
- モチーフ音動機(+24%)
- ディスク4のメインステータス(+24%)
- ウッドペッカー(+8%)
会心率が初期値5%なので、ビルドだけで61%までは確実に上げることが可能。残り29%はサブステータスや戦闘中のバフ効果で補う必要があります。
スキル強化優先度


トリガーは通常攻撃、特殊スキル、連携スキルがかなり重要なキャラ。これらを最優先であげていきましょう。
推奨スキルレベル
コア | 通常 | 回避 | 支援 | 特殊 | 連携 |
---|---|---|---|---|---|
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コア | 通常 | 回避 | 支援 | 特殊 | 連携 |
---|---|---|---|---|---|
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コア | 通常 | 回避 | 支援 | 特殊 | 連携 |
---|---|---|---|---|---|
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スキルレベル | 必要なエージェントレベル | 必要素材 |
---|---|---|
Lv1→2 | 15 | ![]() ![]() |
Lv2→3 | 15 | ![]() ![]() |
Lv3→4 | 25 | ![]() ![]() |
Lv4→5 | 25 | ![]() ![]() |
Lv5→6 | 35 | ![]() ![]() |
Lv6→7 | 35 | ![]() ![]() |
Lv7→8 | 45 | ![]() ![]() |
Lv8→9 | 45 | ![]() ![]() |
Lv9→10 | 55 | ![]() ![]() |
Lv10→11 | 55 | ![]() ![]() |
Lv11→12 | 60 | ![]() ![]() |
スキルレベルを上げるために必要なエージェントレベルのまとめです。
「トリガー」のおすすめ音動機・ドライバディスク
音動機の解説
「トリガー」のおすすめ音動機を解説していきます。
モチーフ音動機:奪魂の瞑目


基礎攻撃力 | 上級ステータス |
---|---|
713 | 会心率+24% |


モチーフ音動機「奪魂の瞑目」は追加攻撃を強化する効果を持っています。追加攻撃を命中させると次の効果が発生。
- ターゲットの防御力ー25%
- 衝撃力+20%(魂の鎖3重所持している場合)



音動機は強力な効果を持っていますが、「トリガー」は1凸も強力です
予算が限られているなら、次のような基準で選択すると良いかもしれません。
- ブレイク速度重視 → 奪魂の瞑目
- 通常の立ち回りを強化したい → 心象映画(1凸)
おすすめ武器・早見表
音動機 | 説明 |
---|---|
![]() ![]() 奪魂の瞑目 | 防御力-25% 衝撃力+20%(3重の時) 入手がむずかしい |
![]() ![]() 燃獄ギア | エネルギー自動回復+0.6Pt 衝撃力+20% 入手がむずかしい |
![]() ![]() 拘縛されし者 | 与ダメージ+30% ブレイク値+30% 入手がむずかしい |
![]() ![]() まな板の鯉 | エネルギー自動回復+50% 衝撃力+16% 入手が簡単 |
![]() ![]() シックスシューター | 衝撃力+15% ブレイク値+24% エリーファンドで入手 |
モチーフ武器が最優先ですが、所持していない場合は上記の音動機が候補になります。
Aランクの中では、入手しやすい「まな板の鯉」がオススメ!
ドライバディスクの解説
ドライバディスクのおすすめ
「シャドウ・ハーモニー」は追加攻撃を強化できる貴重なディスクなので4セット推奨。
2セット効果は会心率が上昇するとブレイク力があがるので、「ウッドペッカー・エレクトロ」が最有力候補になりそうです。
ブレイク性能を重視するなら「ショックスター・ディスコ」も選択肢に入ります。「スイング・ジャズ」でエネルギー自動回復を強化すると、共同戦線を維持しやすくなるのは魅力的です。
シャドウハーモニー |
---|
2セット:『追加攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+15%。 |
4セット:『追加攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、与えたダメージが装備者の属性と一致している場合、バフ効果を1重獲得する、1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。バフ効果1重につき、装備車の攻撃力+4%、会心率+4%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。 |
オススメのドライバディスク構成 | |
---|---|
![]() ![]() シャドウハーモニー(4) | ![]() ![]() ウッドペッカー・エレクトロ(2) |
DPSとブレイク力を重視した上記の構成がオススメ!
ドライバディスクのステータス
メインステータスは【4】会心率、【5】電気属性ダメージボーナス、【6】衝撃力がおすすめ!
パーティション | おすすめステータス |
---|---|
【4】 | 会心ダメージ 会心率 攻撃力% |
【5】 | 電気属性ダメージボーナス 攻撃力% |
【6】 | 衝撃力 異常マスタリー |
サブステータスは次のものがおすすめ!
- 会心率
- 会心ダメージ
- 攻撃力%
- 攻撃力(実数値)
例:メインステータス【会心率】ならサブステータス【会心率】は出現しない。
「トリガー」の心象映画




おすすめ凸の簡易早見表
心象映画の詳しい解説
1凸:研ぎ澄まされた洞察


1凸はコアパッシブのブレイク弱体倍率を55%まで上昇。さらに、狙撃協奏曲のクールタイムも3秒から2秒に短くなるため、追加攻撃の発生頻度を大きく上げることができます。



「絶意」の獲得効率+25%、上限125Ptになる効果も地味に便利!
「トリガー」のチーム編成
おすすめのチーム編成
「トリガー」を編成したおすすめのチームを紹介します。
0号・アンビー編成
メイン | 2人目の候補 |
---|---|
![]() ![]() 「トリガー」 | ![]() ![]() 0号・アンビー |
追加攻撃を強化できる0号・アンビーはベストパートナーのひとり。
それぞれ単体で強力なエージェントですが、組み合わせることによって爆発的に強力なチームを組むことができます。追加能力を発動できるため、3人目の編成を自由にできる点もポイント。
追加攻撃をより強化するならプルクラ、シールドで耐久力を上げたいならシーザーを選択しましょう。
青衣を採用してダブル撃破体制で高速ブレイクしていく編成もおもしろそうです。
電気属性のエージェントが多いため、プラグノボンプを活かしやすいです。
汎用性の高いカチャコ、バトラー、真紅のモックスも優秀。
「トリガー」と相性の良いエージェント
の育成に必要な素材とディニー
昇格・スキル強化素材
昇格 | ||
---|---|---|
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スキル | |||
---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
コアスキル | |
---|---|
![]() ![]() 殺戮を掴む掌 | ![]() ![]() 断命の除伐 |
必要ディニーの詳細
等級昇格 | |
---|---|
Lv上限 | ディニー |
Lv10→20 | 24,000 |
Lv20→30 | 56,000 |
Lv30→40 | 120,000 |
Lv40→50 | 200,000 |
Lv50→60 | 400,000 |
コアスキル強化 | |
---|---|
Lv上限 | ディニー |
A | 5,000 |
B | 12,000 |
C | 28,000 |
D | 60,000 |
E | 100,000 |
F | 200,000 |
スキル強化 | |
---|---|
Lv上限 | ディニー |
Lv1→2 | 2,000 |
Lv2→3 | 3,000 |
Lv3→4 | 6,000 |
Lv4→5 | 9,000 |
Lv5→6 | 12,000 |
Lv6→7 | 18,000 |
Lv7→8 | 45,000 |
Lv8→9 | 67,500 |
Lv9→10 | 90,000 |
Lv10→11 | 112,500 |
Lv11→12 | 135,000 |
昇格、スキル、コアスキルのカンストに必要なディニー |
---|
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外部リンク
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まとめ
今回は「トリガー」を解説しました。
回避&狙撃で戦うスタイリッシュなエージェント!追加攻撃&味方強化も強力で、チーム編成が楽しくなりそう。
ゼンゼロの世界がどこまで広がるのか、今後のストーリーにも期待したいですね!
「トリガー」は2025年4月22日まで、どうぞお見逃しなく!
それでは良いプロキシライフを!
どうも、ユウ吉(@GAMEWALKERZ)でした。
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